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Zaerdrin
Alea jacta est - Ad Vitam Aeternam
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Le 10/12/2017 à 15:29:59
Hello,

On en fait quoi des personnes qui créent des doubles pour aller espionner dans le camp adverse en postulant dans tous les clans ennemis pour tenter de rentrer dans l'un d'eux ?
Dryas
Pas de clan
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Le 10/12/2017 à 19:14:19
Pour la défense des forts, on pourrait peut être considérer que le fait d'avoir des tours de garde octroie l’équivalent d'un AQV rang A a ceux qui sont dans le fort. ça permettrait de voir venir l'assaillant et de voir on il va, plus facile pour balancer le chaudron d'huile.

Ou que le chaudron d'huile soit par exemple activé pour 1h et qu'il réplique automatiquement a toute attaque déclenché. mais bon si y'a personne pour en profiter c'est un peu gâcher de l'huile pour rien.

Pour les doubles, qui espionne il me semble que la position était de dire, qu'on se doit d'être fairplay dans l'usage des doubles. Pourrait on envisager la tolérance dans l'usage des doubles pour l'espionnage, et que ce soit à chaque chef de clan de faire le tri ? L'espionnage et la trahison étant le lot commun de tout conflit.

La question plus générale serait comment on gère les doubles ? Doit on rendre publique les doubles de chacun. Et que faire si un petit malin masque un de ses doubles ? Jusqu’où doit aller le fairplay ? Qu'est ce qui est fairplay et qu'est ce qui ne l'est pas ?

Exemple d'actions non fairplay actuellement
un double qui s'infiltre dans un camps pour renseigner l'autre d'une date d'attaque.
un double qui repere une victime au sol pour un autre perso
un double qui gaspille l'huile ou les ressources d'un camp à tord et a travers
un double qui se barre avec l'arme de siège
un double qui vide le coffre
un double qui vire les membres
... a compléter

Exemple d'actions autorisées
utiliser un double pour défendre diplomatiquement la position d'un autre camps que le sien.
utiliser un double pour attaquer un fort.
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Si vis pacem, para bellum
Xanterion
Pas de clan
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Le 10/12/2017 à 20:20:28
Dryas dit : "L'espionnage et la trahison étant le lot commun de tout conflit"

Certes, quand le type le fait au risque de sa propre vie, quand c'est un multi ça n'a plus aucune valeur, c'est trop facile.

Autoriser les multis, c'est bien pour les chiffres (nombres de personnage sur le jeu) qui est plus vendeur que le nombre réel de joueurs mais ça fait plus de mal que de bien, pour ça que nombre de jeux ne le permettent pas.
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Xanterion
ON EN A GROS !
Karinette
Pas de clan
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Le 10/12/2017 à 21:35:33
Pour répondre au sujet de l'huile, perso j'ai réussi à toucher pas mal d'attaquants en leur versant de l'huile. Certes ils s'éloignent d'une case à la 1ère attaque, mais avec Ame qui vive il suffit d'attendre le retour sur la case du fort pour la 2e attaque et hop. Donc le système fonctionne
Calyso
Alpha Draconis
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Le 10/12/2017 à 23:31:39
l'huile ne tue et ne fais qu'entamer la vie et immobiliser. Un petit level peut donc tuer l'assaillant plus haut level que lui grâce à cette méthode mais un haut level ne pourra pas achevé l'attaquant s'il est trop petit, donc l'huile ne lui servira pas à grand chose
Yywyn
Pas de clan
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Le 14/12/2017 à 13:35:35
Zaerdrin a dit :
Hello,

On en fait quoi des personnes qui créent des doubles pour aller espionner dans le camp adverse en postulant dans tous les clans ennemis pour tenter de rentrer dans l'un d'eux ?

Je rappelle qu'il est toujours permis aux chefs de section de demander si un postulant a d'autres personnages.

Concernant l'huile et les niveaux des attaquants, on rentre dans un débat sans fin. Si vous êtes organisé en défense, vous pouvez appeler des alliés ou un plus petite section à la rescousse pour finir le travail.

Pourquoi les multi peuvent attaquer un même fort ? Parce que les attaques dépendent des armes et non des individus, et aussi pour éviter de "griller" ceux qui ne veulent pas dévoiler leurs multis : ah je peux pas attaquer avec Y parce que je viens d'y aller avec X.
__________
Qui veut faire quelque chose trouve un moyen.
Qui ne veut rien faire trouve une excuse.
--- « Soutenir sans faillir » ---
Yywyn
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Le 27/12/2017 à 00:26:49
Je reviens sur un point qui a beaucoup fait parler.

Oui, les multi peuvent attaquer un fort. C'est comme ça, et il n'est pas prévu que ça change.

En revanche, il est vrai que la valse des multi dans un clan, ou même des gens qui rentrent dans un clan pour attaquer et qui en ressortent ensuite, c'est discutable.

C'est pourquoi, dorénavant, il faudra attendre 24 heures après l'entrée dans un clan pour pouvoir attaquer un fort. Cela ne vaut pas lors d'un déplacement dans une nouvelle section (nouvelle section créée par le chef suprême et un membre y est envoyé en tant que chef de section : la date d'entrée dans le clan ne change pas).
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Qui veut faire quelque chose trouve un moyen.
Qui ne veut rien faire trouve une excuse.
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Hermione
Pas de clan
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Le 27/12/2017 à 16:41:16
Bonjour,
Bien bien, le jeu prend une tournure qui ne me convient plus à vrai dire.
C'est moi ainsi qu'une autre personne qui hier a changé de clan pour qu'un niveau tombe plus rapidement.
On s'amusait bien pourtant, et comme le jeu était à mon goût en sommeil, les attaques de forts, avaient redonné un coup de fouet. Je rappelle quand même que les forts d'Atalante et Vénusia ont également perdu un niveau, et elles ont subi cela sans se plaindre.
Là comme de par hasard, un ancien du jeu revient, lui sort et entre dans les clans pour taper avec les armes, crée son propre clan 3 jours après et ça gêne personne.
Nous on lui met un niveau et ça chouine.
Donc, avec le nouveau système il sera impossible d'avoir un fort, donc le jeu va devenir un jeu, où on ne pourra bientôt plus se taper les uns les autres ni se voler.
Quant à créer d'autres persos pour les mettre dans différents clans pour éviter de changer, ça sera sans moi, j'ai déjà du mal à gérer mes propres persos correctement.
Je pense qu'il est temps de passer à autre chose, le positif c'est qu'avec pas mal d'entre vous de bonnes amitiés se sont crées et ça ne changera pas!
On reste en contact.
Mais pour ma part, je vais devoir chercher d'autres occupations!
Bonne continuation alors.
P S : Je pensais justement que le système mis en place aujourd'hui avec les armes de fort permettait de jouer plus équitablement que l'ancienne méthode ?
Mais bon il semble que plus on se plaint, et plus on chouine et mieux on est entendus.
Vénusia
Les Délices De - Banania
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Le 27/12/2017 à 16:59:11
Bonjour, bonsoir,

Je rejoins Hermione dans ce qu'elle dit, vrai, il y a plus ou moins 2 bonnes semaines une attaque massive comprennant double, triple et j'en passe a eu lieu sur les forts d'Atalante (Silmaïca Hearen) et le mien (The Revival Of Wolves). Nous avons chacune perdu un niveau qui a été reconstruit directement chez Vénusia. On est pas venu pleurnicher, on a subi et on a rien dit. Si le fait de défendre des amis et faire tomber le niveau d'un fort qu'il soit récent ou pas nous mène à de tels pleurnicheries, je vais être méchante et dire que le jeu va devoir être interdit aux personne de plus de 10 ans car comme dit un de mes amis, ça devient un jeu bisounours .
Je ne sais si je vais laisser dormir certain persos ou les continuer car je n'agirais pas à chaud, mais je vais y réfléchir . Et pourtant j'ai ramener un ancien joueur y a pas si longtemps que ça.
Coeur de loup
Pas de clan
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Le 27/12/2017 à 17:28:48
Bonsoir, je rejoins Vénusia et Hermione, c'est vrai nous n'avons pas pleurer parce que on nous a pris un iveau. si c'est comme ça qu'il faut jouer alors je laisserai ma place a qui voudras la prendre je vais quitter la plupart des clans et réfléchir à l'avenir de mes persos En tout cas faire partie d'un clan semble ne plus être intéressant du tout. Voilà ce que je ressens pour l'instant.

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